escapeVektor

indienova.com/game/escapevektor

脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

indienova.com/u/ritchfisher/blogread/33590

您可以前往的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……之前不太想碰这个项目其实也多少是因为自己不会写代码

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一存在感XD)从头说起的话,这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……【1】做免费游戏到底好不好首先你得明确自己要的是什么。很多情况下觉得免费游戏更多是为了自己开心。……退一百步讲,万一的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,这日子还怎么过啊。……这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……更不要说,一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,这日子还怎么过啊。……这门怎么也没个办法打开呢?“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?……更不要说,一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人……除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想……已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……小猫小狗,互相追跑打闹,这时候游戏行为的目的是学习,因为后面要捕猎嘛,不能饿死啊那有人生产活动结束后

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步,所以这个项目是不能改的

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

但不管怎么说,制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在Dropbox上,在IGF网站上创建一个新条目..然后看到它需要一个预告片……节奏游戏中的关键点就是现在,《Rhythm Heaven》刚为节奏游戏开路,为节奏游戏在手机和PC端留下了的一席之地,我们不能等了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)