旋转寿司塔防(Sushininjarobot TD)

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sushininjarobot TD 是一包含肉鸽元素的休闲塔防游戏。……玩家需要有效选择武器、防御塔和卡牌,以增强对抗寿司次的能力。……- 简单的玩法: 操作忍者机器人,快速处理流过来的寿司。如果一直漏掉,游戏就会结束!

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……但现实中米尔顿凯恩斯4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

别惹熊猫(Leave Panda Away)

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粉丝QQ群:645822693也欢迎关注B站账号,了解最新的开发进度。……B站账号:猫着游戏工作室游戏背景在中国,存在着一个和平而美丽的国度,居住着各种不同种族的熊猫,它们通常温和友善……■20闯关次、无限挑战次等你来!■追求每场战斗爽、平、快!

十位灵魂(The Ten Soul)

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随着时间流逝会有一又一越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……游戏介绍: 你被水晶召唤于此处,一又一的敌人会不断袭击水晶,通过不断的战斗中提升自己的力量,与越来越强大的敌人战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

关于游戏的实时联机对战,目前是很多游戏开发者研究课题,也延伸出了很多概念,如“状态同步”、“帧同步”,……我们使用状态同步来做这个DEMO(理论上帧同步机制是更加适合这种IO类游戏的,我们为了逻辑清晰简单,先用状态同步来做……状态同步什么叫状态同步

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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Rhythm Doctor 是一深受 Rhythm Heaven 影响的按键节奏游戏,游戏的试玩版本可以在官网下载试玩……那具体怎么实现的呢?通过在每一个像素位置上运行这段 shaders 代码,并返回它们各自的颜色。……像素宽目前我们依然还是在使用不等式来显示波形,那如何将其显示为像素宽的曲线呢?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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creature.我很赞叹万智牌爱好者的努力,能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?

灰烬行星与填鸭少女

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、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一,TE剧情已全,开放选项和……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

indie 新闻官:XBOX 天蝎参数公布,4K 60FPS 无压力!

indienova.com/u/news/blogread/2423

果然忍不了,Digital Foundry 已将 XBOX 天蝎参数公布 果然忍不了,Digital……之前的 Xbox One 游戏均可兼容,并且获得更加稳定的帧速率、垂直同步、最高分辨率提升、纹理过滤提升以及更快的载入速度

版本:Early Access


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