国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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西亚时光》游戏名源自游戏中一个迷人的小镇 “西亚城”。……西亚城外有许多古代废弃的遗迹。在这里,你可以挖掘矿物,搜集资源。……一直致力于做出独特的,有创新的,玩家游戏体验高的游戏

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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关于这部分的内容,官方文档有很详细的阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

Nova-2N7SZc:PUBG蓝圈攻防模式火热来袭!各种丰富活动一同开启,带你燃爆一夏

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值得一的是,蓝圈攻防模式中的队友倒地也可以被扶起,队友阵亡后也会变成盒子,玩家们可以从中拾取道具。  ……玩家们可以前往官网界面了解活动详情:https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn……最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn

勇者斗斗龙Online

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接下来,泰坦创造了亚斯大陆,用大地无穷无尽的“孕育”力量创造了人类与其他众生灵,而人类为亚斯世界的繁荣与和平建立了良好的秩序……,泰坦对此十分满意,于是打算离开亚斯世界。   ……但是克诺罗尼让黑龙在世界的中心——愚者之原对人类进行大规模的压制与屠戮,以便保护三个黑暗祭坛,也让人类首尝最惊心的失败

永恒的终结(Eternal End)

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人们一直渴望空间。最后,你有机会探索太空,驾驶酷炫的战斗机探索浩瀚的星空。……游戏玩法 你需要控制战斗机,不断避开即将到来的巨石 当你被巨石击中时,你会失败的!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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我们先设定游戏每3分钟会出现一怪物浪潮,总共会有10怪,并且每怪的数量是30个,每的怪物类型也不一样……随后,由于每的怪物类型不同,我们需要记录当前的次。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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我们先设定游戏每 3 分钟会出现一怪物浪潮,总共会有 10 怪,并且每怪的数量是 30 个,每的怪物类型也不一样……随后,由于每的怪物类型不同,我们需要记录当前的次。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的

幽黯:系统入侵(Gloom: System Breach)

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TL;DR 主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

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引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

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