indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
关于这部分的内容,官方文档有很详细的阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144
值得一提的是,蓝圈攻防模式中的队友倒地也可以被扶起,队友阵亡后也会变成盒子,玩家们可以从中拾取道具。 ……玩家们可以前往官网界面了解活动详情:https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn……最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn
indienova.com/steam/game/2842210
接下来,泰坦创造了亚提斯大陆,用大地无穷无尽的“孕育”力量创造了人类与其他众生灵,而人类为亚提斯世界的繁荣与和平建立了良好的秩序……,泰坦对此十分满意,于是打算离开亚提斯世界。 ……但是克诺罗尼让黑龙在世界的中心——愚者之原对人类进行大规模的压制与屠戮,以便保护三个黑暗祭坛,也让人类首尝最惊心的失败
indienova.com/game/eternal-end
人们一直渴望空间。最后,你有机会探索太空,驾驶酷炫的战斗机探索浩瀚的星空。……游戏玩法 你需要控制战斗机,不断避开即将到来的巨石 当你被巨石击中时,你会失败的!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
我们先设定游戏每3分钟会出现一波怪物浪潮,总共会有10波怪,并且每波怪的数量是30个,每波的怪物类型也不一样……随后,由于每波的怪物类型不同,我们需要记录当前的波次。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的
indienova.com/game/gloom-system-breach
TL;DR 主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
indienova.com/u/zuanzike/blogread/9476
引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn
indienova.com/u/2439905184/blogread/31777
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版本:Early Access
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