交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨?……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义。……但是在电子游戏文本中,这个单一判断模式被宣布失效

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage) 1……RESET按钮能分别实现 储存Score1-4的分数;读取上一次存的分数;重置所有分数与删除之前的存档的功能1……具体见图22.事件表3保存功能:3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text

会员:NoisyJonah

indienova.com/u/noisyjonah

数学/自赏/后摇/噪响/实验/电子/Djent/强迫症。 微博:NoisyJonah

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;都是来自泼辣图库,……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse

他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,读他的电子邮件

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

会员:v2sam(V2Game)

indienova.com/u/v2sam

喜欢电子游戏所以自己学着设计自己学着程序自己学着做了很多……

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源

我的小鲨鱼

indienova.com/game/wodexiaoyu--game

来领养一只电子小鲨鱼吧!给它喂食、让它锻炼、看它睡觉,这一切看起来就像治愈快乐的宠物养成游戏一样。……但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)