小组帖子:我的游戏发布steam商店页啦~

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发起:Nova-6kPr 链接地址

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

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但是转换之后动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……https://gitee.com/h128/mmd-parser 源码地址。目前没写完。……(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

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发起:民主游戏设计 (转发自:原日志地址

小组帖子:光照效果测试

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发起:郭佳谊 (转发自:原日志地址

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

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小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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小组帖子:配音版红绸姐登场!连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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小组帖子:虎鹤双形▪罗通(鹤型拳)连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第19回

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