小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来所有牌,但是发现这样虽然可以达到换不同牌牌面图案的功能……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以各种操作……each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候一些简单的赋值

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点:为玩家提供多种牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

比特币矿场(Bitcoin Farm)

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要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形或 asic 矿工,而不用做任何事情!……■图形商店和 asic 矿工!■背景店!■好音乐!

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

1.5.任务玩家可通过每日任务和每周任务获得少量游戏币。……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过任务和冒险模式也可以获得游戏币开包说不定获得了珍贵牌呢……,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中任务,从而将玩家一步步引向充值的目标

itch 一周游戏汇:6月19日-6月25日

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面对十年前不辞而别的友人,阿曼达会怎么?她能找到她要的答案,正视自己的感情吗?……,每张牌代表一名战士或是一个事件。……语言支持:德语、英语、西班牙语(拉丁美洲)、Italian、葡萄牙语、俄语、Turkish引擎 / 工具

纷争法则(Law of Dispute)

indienova.com/steam/game/2744410

《纷争法则》是一款中世纪写实风格的自走棋+牌类型的roguelike策略游戏,在3*2的战场上构筑组的轻度策略自走棋牌战斗并取得最终的胜利……既有非常丰富的策略性,也降低了牌对战类游戏的上手难度。●牌设计游戏有着非常丰富的角色和物品。……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

发糖模拟器(Fhtagn Simulator)

indienova.com/steam/game/2050590

《发糖模拟器》是一款克苏鲁题材的轮盘赌组构筑游戏。使用轮盘上的卡槽来设置牌,使牌发挥最大价值。……关注我们官方玩家交流1群:102763907 新浪微博:独游-专注独立游戏发行商 INDIECN 页面……发糖模拟器是一款肉鸽牌游戏,它的灵感来自于众多牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

讲道理,牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个牌游戏的时候……因为对牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧

版本:Early Access


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