为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

Mike Wilson CEO of DeepWell DTx“很快,世界上一些最棒的电子游戏将因另一重身份得到认可……此过程中,咨询师(治疗师)、患者、仪器设备和游戏屏幕共同形成了一个反馈循环。……从某种意义上说,TRPG 是天然的社交技能学习平台

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

但其实要远优于之,因为虚拟资产开始带有生产资料的属性,这是传统游戏没有的,传统游戏如CS GO和一些……,而NFT GAME的虚拟资产因为在游戏(甚至可称为劳动)的过程中产生代币TOKEN,所以是具有一定生产资料属性的……众所周知以外的那些点以外,经济大幅下行也是nft游戏的机会 nft游戏道具天生带着生产工具属性 类似矿天生带有印钞机属性

会员:yangzyay(Hazel Yang)

indienova.com/u/yangzyay

完美世界-平台发行部。 认证:完美世界平台发行 Steam:Hazel

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-4/

图片:Day of the Devs 官复古曲柄掌 Playdate 举办秋季游戏发布会11 月……活动为众多另类控制器游戏(Alt Ctrl Games)和派对游戏提供了展示平台,其中包括 8 名玩家每人用一个手柄操控一个按键的红白控制器……以 2001 年的厄瓜多尔首都基多为背景,通过一位当地 8 岁孩童的眼睛,看当时的光景

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

奇亿音乐:浅析游戏音效中的虚拟音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28569

而且当听见一首极为动听的音乐时,人们的耳朵就上了瘾,此外,音效被广泛应用于影视领域以及游戏领域,那么到底什么是虚拟音效……目前,用在MP3设备上的专业虚拟音效主要分为四大类:BBE、DNSe、SRS、PlayFX等。……此外,大多数的音效都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165

从唤境更换到多 唤境平台要关门了还好,先前就用过多移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理…….如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系,期待更多中国游戏能够通过Xbox和Win10平台走向海外!

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)