腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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游戏宣传片的外包开始,到开发主机游戏,端游,手游。……我自己也在工作中掌握了许多短时间有用但长远看来会被淘汰掉的技术,但是由于要维护日常工作项目的开发进度你不得不这么……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

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这些日子关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的讨论甚嚣尘上,若想要在这两个方向上取得优势,则务必要求掌握全新的工程技术……这种技术升级所暗藏的挑战(或者说凶险)的例证之一是2008 年曾力图使用当时最先进的技术实现跨平台开放世界游戏的……更别提当前技术的领先造成的自满情绪,似乎那些明显更好的技术还没有准备好进入市场

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型

大刀:领主版(Broadsword: Warlord Edition)

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游侠分享大刀领主版下载,文明征服题材的战略游戏,5 个派系有自己的特殊部队如圣女贞德、亨利三世,研究科技……- 研究不同的技术,如林业、弹道学、畜牧业等,将您的帝国提升到下一个技术水平。……游戏特色大刀允许玩家建造建筑来提高单位,为他们的帝国创造资源,以及研究技术。 - 五场单人战役

无尽星海(无尽星海(Endless Stars))

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故事发生于遥远的未来,人类掌握了超空间技术。但你的星舰由于中央计算机的故障,你所指挥的星舰偏航了。……温馨提示:这款游戏是在以前初中的时候的, 现在新高一把它发布出来而已----------------……--------在32世纪,超空间技术的突破让人类拥有了摆脱光速的限制,离开太阳系和最初的五十个星际殖民地

blanc:【躯壳之下】画风与游戏玩法的暂定

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但,挖坑永不停止,这个游戏作为一个积累技术的项目,打算用我最爱的赛博朋克主题。……玩法则是节奏打击;下面是近期的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

超越世界(Over World)

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后来发现我没技术,美术也很拉。退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。……但是我还是不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发。 游戏特性: 前卫(丑陋)的设计风格

像素罐头FF1:2024-03-10

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还有一些以目前的菜鸡技术实现不了,等做到了再决定或或砍。用临时素材搭建的DEMO即将完成

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……一直在啃《游戏机制:高级游戏设计技术》,太有用了,消化好难啊

版本:Early Access


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