indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
《黎明杀机》:恰奇将标志性的恐怖传奇带进迷雾,包含一名新杀手:好孩子娃娃——恰奇。……恰奇恰奇凶狠残忍,又不乏幽默感,是残忍而高效的杀人机器。……他的朋友们叫他恰奇…… 你会和他永远做朋友的对吧?
indienova.com/u/wb-1624236305
微博:啊布布布布布布布
indienova.com/game/connect01
因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。2. 我的画可以用来烤火。抱歉。3.……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957
从不同音效材质了解游戏界面音效-奇亿音乐 游戏中所以无论是画面还是声音,都必须经过周密的设计与推敲……常见的界面材质有:普通类、木质类、布质类、金属类、纸张类和科技类等。……布质类界面的音效,可以按音效用途可以总结为两大类:一类是布的摩擦音效,另一类是布的抖动音效
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road……12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
不仅有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还有好的声音,好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中,奇亿音乐拥有数十年的游戏音乐制作经验……,奇亿音乐认为在游戏音频制作完成后,游戏声音测试与调试需音频团队和游戏厂商共同完成。……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未做,需先做一次响度和峰值的标准化
indienova.com/game/perennial-order
2D 植物恐怖 boss rush 游戏,背景设定在被自然瘟疫的恐怖所席卷、野兽横行的黑暗年代世界里。……通过千奇百怪的 NPC 揭开故事并击败邪恶的怪异首领,2D 画风构筑了这个世界的点点滴滴。……- 发现千奇百怪的 NPC,深入了解这个神秘美丽的世界
indienova.com/steam/game/2875650
幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作
版本:Early Access
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