indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/steam/game/2780710
宿命之网横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之网中放入强大的结,塑造命运走向,进一步增强你在征服阿萨神域时所需的能力。……为你的九大领域之旅打造独一无二的英雄吧!
indienova.com/groups/post/29009
发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……,程序自己写,美工自己做,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-crew-part-1-campaign
你是德米特里·塔拉索夫(Dmitry Tarasov),一位年轻的飞行员,登上了职业阶梯,面临着职业上的困难……在克拉斯诺达尔地区的俄罗斯天然气公司尤日涅夫特现场工作。以 VFR 和 IFR 执行任务
indienova.com/game/mechwarrior-5-mercenaries-rise-of-rasalhague
在星际联盟成立前的一场冲突中,与曼斯多蒂尔上校和蛇夫座阿尔法星的人民一起,在新的 12 个任务线中,为了从……RISE OF RASALHAGUE 战役●在新的 12 个任务线中,亲眼见证自由蛇夫座阿尔法星共和国的崛起
indienova.com/groups/post/100733
: 学学暴雪,退环境
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013
【4】击追破西洋管弦乐大齐奏,再加入中国民族打击乐,以及编钟、大锣等东方乐器,营造紧凑、紧张的氛围,适合作为仙侠游戏战斗场景使用……更多中国风游戏音乐作品,可在AGM(曲多多)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用……找商用音乐,上AGM,就是曲多多进入【AGM官网】
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215
烬,海贼王“三大灾害”之首,外号“火灾”,是百兽海贼团的大看板之一 烬,海贼王“三大灾害”之首……接下来,跟随小编一起看看烬的攻略解析吧~ 点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……希望本篇攻略能为你带来帮助,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~
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因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对
版本:Early Access
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