在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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虽然APP有减免什么的,仍然十多元一餐。……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的珍惜他们。……多换位思考,尤其是作为室友!

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”。……《模拟人生》系列制作人蒂姆·勒尔诺于 6 月 1 日逝世

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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这类模拟策略游戏的其实是很难设计的,开发者考虑到整个经济系统的构建,随机事件的设立与影响,各类角色和物件的属性设置……13年众筹时的宣传 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

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是否有可玩 demo)、发售日期或大致发售时间段、游戏是否已经在别处展示等,具体的选择偏好和流程可前往官网查看……图片:育碧3 月 28 日,Certain Affinity CEO 于官网发布文章,表示工作室裁减了……2705890/Goodboy_Galaxy/3. 4 月 1 日,Roguelike 节奏游戏《节奏地牢》于推发布了一张带有大葱的动

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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感兴趣的读者可前往 Six One 独立游戏展官网浏览。……相关法律文件本周行业简讯Roblox 任命首位家庭权益倡导主管5 月 21 日,Roblox 公司在其官网发布博文……,宣布任命前乐高集团儿童安全方面高级企业法律顾问伊丽莎白·米洛维多夫博士为该公司首位家庭权益倡导主管(

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光

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