indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?
indienova.com/steam/game/2825070
玩家需要收集证言和证据,最后亲自动手推理案件真相。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激
indienova.com/u/lefland/blogread/9401
与贮存的大量能量反应,产生了大爆炸,虽然和宇宙初创的大爆炸相比,能量小了很多,但是这些能量足以诞生出新的高维宇宙……(传送门),看不见的威胁(暗物质),各类危险的星体(超新星爆发,黑洞,白洞,三体),还有时空的断裂,高维空间与低维空间的转换……玩家需要随时注意能量的补给以及外界环境(各种力的作用,障碍与辅助机制)对主角的运动轨迹的影响,并且合理的利用
indienova.com/game/chessarama
让我们来看看《棋境漫游》中的一些游戏: 如果…棋子变成高魔奇幻世界里的英雄,并且与遒劲的巨龙展开战斗?……的玩法一样,如果你想突破对手的防御并打出一个漂亮的进球,你可需要预想出前两三步走法!……,网格几何等等;-创建你的棋局,并挑战其他玩家解决谜题;-独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景;-高复玩价值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
但是稍微不同的是,我们需要在创建的时候把这个图设置的很小,如图所示,我们创建了一个Create事件,……,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的1/10大小,这样就代表这个对象在生成实例时会显示的很小……我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大
indienova.com/groups/post/1297
但是稍微不同的是,我们需要在创建的时候把这个图设置的很小,如图所示,我们创建了一个Create事件,……,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的1/10大小,这样就代表这个对象在生成实例时会显示的很小……我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大
indienova.com/steam/game/2534830
一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,取材于中国“战国七雄”历史时期,温馨可爱的东方武侠画风,超萌宠物……、骑宠设计,充满温馨的门派、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争、国战争霸……文化部推荐第三批适合未成年人网游产品之一……《大话战国Online》是一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,游戏取材于中国“战国七雄”历史时期
indienova.com/u/ashon/blogread/3911
shader也会方便很多,下面是书中我认为有价值的摘录表面着色器是unity中主要使用的着色器,使用每一个表面着色器都需要两个步骤……1SurfaceOutputStandard结构有如下属性: fixed Albedo:表示材质的基础颜色(表示漫反射还是高光……Alphahalf Occlusionhalf Smoothnessfixed3 Specular:表示高光颜色
版本:Early Access
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