愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/steam/game/2930120

本人是B站一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度会员……使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边边做。……,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够时候在家门口葫芦藤上对准葫芦按下

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/game/fennudesunzimen--game

本人是 B 站一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度会员……使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边边做。……,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够时候在家门口葫芦藤上对准葫芦按下

伊苏X -北境历险- 护目装饰套组·欢乐(Ys X: Nordics - Eyewear Set: Fun)

indienova.com/steam/game/2740470

能为角色装备护目装饰DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……能为角色装备护目装饰DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!1.……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

主张扩张数字叙事文本研究范畴,突破经典叙事学的语言视点,针对弗拉斯卡对于电子游戏独特模拟性认识……,这为借助系统语言进行电子游戏基础表意分析提供良好基础。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做是语用定义

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/steam/game/1715220

大家好,我是本游戏开发者,很高兴你能购买这款游戏。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。……9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Gamecraft》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25481

总的来说就有点像是一款3D马里建造。……这时候去自己游戏库中即可看到这款游戏安心躺在那里啦。闲下来玩玩这种沙盒建造也是挺不错。……注意:活动要在4月19日凌晨1点开始,截止4月22日凌晨1点牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

认真脸:流程。不开玩笑,港真,流程是你好伙伴。……”那我该怎么?……当你第一次开始使用状态机时,你可能觉得你之前编程知识都要被丢掉了

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

认真脸:流程。不开玩笑,港真,流程是你好伙伴。……”那我该怎么?……当你第一次开始使用状态机时,你可能觉得你之前编程知识都要被丢掉了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)