indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是
indienova.com/steam/game/469790
它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/steam/game/3528380
您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……有传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……Unreal Open Day 活动中Epic Games CEOTim Sweeney、索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
《兔子必须死》是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果
indienova.com/game/dicey-chess
一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与 AI 对战,也可以在线或局域网与朋友对战 高度自定义 自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:……◎ 骰子范围 - 让兵能够在 1 到 3 格,甚至 1 到 7 格之间走动◎ 棋盘上生成的棋子类型
indienova.com/game/escape-the-room
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
版本:Early Access
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