zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……如果设置成花光了就Game Over会怎样呢?

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方……真人饰演的视频超过100视频片段诙谐轻松的表演恶趣味的剧本

软盘骑士(Floppy Knights)

indienova.com/steam/game/1057800

我是菲比最信任的伙伴……我说的话,我也是最酷的仿生臂。啊,现在你要问了,那谁是菲比呀?……她的任务是:存足够多的,好搬出父母的房子。这就是为什么我会出现在这里。……更强大更邪恶的怪物不断现身,现在,菲比有点不太确认自己是不是想要成为这样一英雄的角色了……不过,我其实没必要顾虑这么

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/

烧绳子(Burn the Rope)

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Burn the Rope™ 是一款充满挑战的游戏,需要你在每一关里烧掉尽可能的绳索。……火焰只会向上燃烧,你利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……当你不断通过一个个的关卡,你会遇到顺着绳索爬行的虫子。不同的虫子对于火焰有不同的反应

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0419-0425-part-1/

跟你的贫民区的一波又一波的邻居们打斗,这样才能获得足够的来支付租金。……游戏中你探索一危险的新世界,与它奇异的生物战斗,并在寻找亚当的绝望旅程中扩大你的帝国。……一诅咒正在影响你和你的金属兄弟们,一切迫在眉睫,你必须要跟古老的邪恶斗争,并将你的兄弟们解救出来

眼中的世界 - CONVICTION - (CONVICTION)

indienova.com/g/srpg_conviction

「受到精灵认同的人,可以获得改变世界的力量」,一已经被遗忘的传说。……「受到精灵认同的人,可以获得改变世界的力量」,一已经被遗忘的传说。……遊戲中共有12名主要角色,共40種職業,培育出玩家專屬的角色 結局走向,故事的最終結局會由玩家的選擇而改變

日常灵感:另一边

indienova.com/indie-game-news/the-another-side/

常言道要多从他人的角度看问题,而我们很难有一直观的感受,著名插画大师 Istvan Banyai 的这本……《另一边》提供给了我们一更换视角的机会。……常言道要多从他人的角度看问题,而我们很难有一直观的感受,著名插画大师 Istvan Banyai 的这本

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