indienova.com/game/amber-isle
长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……给你的小店取个名字,按照自己喜欢的方式进行定制,开始运营!
indienova.com/game/haruka-na-sora--2
「悠……我们以后要怎么办?」……、温和有礼的勤劳男孩,时而带着玩笑的心态故意诱惑他,以他紧张不安的反应取乐……然而,这样的做法其实是个错误
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
一个办法是互相引用。不过这样你中有我,我中有你,大家插来插去的,,真的好么?……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
其实第一个想到的是加图索)和第一个想到的意大利科学家(其实也不是第一个,但是伽利略和达芬奇实在不适合)……从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”
indienova.com/groups/post/75970
demo找进一步合作,找投资等,做完整上线,时间未定可能的目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一个计划首先稍微介绍下我的情况……第二个计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……而动画则是在设计这个人本身的性格,通过他的一举一动来说一个故事,设计点更像一个连续动作的过程。……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子
indienova.com/steam/game/331480
一个疏远的前任部长扮演泰迪 (Teddy),被迫冒险通过冰冷的来世寻找他三岁的女儿博 (Bo) 和她叛逆的绑架者……探索六个美得令人难以忘怀的地狱。聆听由游戏创作者撰写的沉浸式独特配乐。……揭开泰迪 (Teddy) 和博 (Bo) 死亡背后的神秘面纱。 推荐:探索六个美得令人难以忘怀的地狱
indienova.com/steam/game/700282
弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……他把自己视为一个渴望复仇的受害者。……每场比赛只会出现一个血祭品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)