Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……"从这件事件到今年已经是第十年头了。对于一信奉玄学的人来说,这个事件是非常深刻的

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……- 开启一情节丰富离奇的故事,欣赏无数隐秘传说与反乌托邦赛博朋克美学

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……一超级疯狂有趣的游戏为大家! 应用特点[名单] ◎ 六字符可供选择!……◎ 两玩家可以扮演在一设备!◎ 四主题杯!◎ 12 独特的轨道!◎ 多个爆笑武器![/列表]

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?……愿世界上所有认真游戏的游戏制作人,都能有一好的收成

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

其实这个问题在我们在预料之内,无非就是谁妥协。但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。……你们可能会认为我们就此分离,不,反而我们更加稳定,我很感谢积分在这一次为我的妥协。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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游戏的故事发生在 SCP 基金会的一秘密设施中。……SCP 基金会是一致力于收容和研究称为“SCP”的异常的秘密组织,这些异常威胁着世界的正常运转。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么? 我是谁?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一人提出一问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~

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