indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了…… 一个人开发游戏,有些什么别样的感触
indienova.com/steam/game/1299510
假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……你必须顶着各种阴谋、谋杀和权力斗争的谣言,展开一场让波士顿陷入混乱的惊心动魄的调查,并暗中保护自己的流派……影响后续剧情的游戏玩法《Swansong》采用独一无二的游戏玩法,着重强调你在调查和与其他角色的社交互动中采取的行动所产生的后果
indienova.com/steam/game/3452790
直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……,一生与社会阶级斗争致死,像【游戏最后的boss】和游戏的反派童年一样:本人的童年也是单亲的贫困家庭,……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给网)
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……你懂的,就像那些干净崭新的钞票!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/steam/game/842030
建立先进的(中世纪的标准)装置,使村民惊讶,甚至改变历史的进程。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/steam/game/945740
是一款振奋人心的全新城市管理游戏。游戏的主题围绕建筑物以及他们所居住的城市。……要是下一个轮到他们该怎么办?……但是,历史的发展速度快得你无法跟上,最开始的一些小问题最后会发展成更多的大麻烦
indienova.com/game/fun-hospital
在这里,你可以招募到牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象
版本:Early Access
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