indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……来做bling-bling沙子闪闪的模拟
indienova.com/groups/post/92569
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/steam/game/469790
它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得
indienova.com/groups/post/1767
总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说……#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/steam/game/1172190
这是一个分崩离析的世界,全球经济经历了长达十余年的持续低迷。……通过真实世界的调查破案。Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?……你不是在扮演侦探,而是要成为侦探。千万别破产!
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……instance;//放入一个我要喊叫的事件private event EventHandler GameOver……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
平台游戏里最主要的一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假,……吃到金币后,会有一个动画的效果,同时会触发一个闹铃事件
indienova.com/groups/post/100852
关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
版本:Early Access
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