DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一世界里,一定是很孤独存在吧。……而且用 Houdini 最大好处就是修改模型的话,直接更新输入节点就好。……来bling-bling沙子闪闪模拟

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画……,我们学着利用 Visionaire Studio 提供角色缩放功能,让他产生自然缩放,整个场景看起来更有纵深感……记住,这一切都没有写任何代码

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……当然如果以上你都能做上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有一非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松世界; Linelight模拟了在享受过程同时在极其艰难测试中获得

小组帖子:TGS归来

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总之先找到时光机再说: indienova什么时候?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说……#2 +1,什么时候弄一,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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这是一分崩离析世界,全球经济经历了长达十余年持续低迷。……通过真实世界调查破案。Amira接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。千万别破产!

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

怎么才能让大家都听到呢?一办法是互相引用。……instance;//放入一喊叫事件private event EventHandler GameOver……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为,……吃到金币后,会有一动画效果,同时会触发一闹铃事件

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

关键还是多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一有品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……当然如果以上你都能做上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

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