雪雪雪利:Hello,Indienova!

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先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……当我意识到那是一个独立游戏制作人的主页时,突然来了兴趣,于是翻看起来。我翻了一晚上,觉得很有意思

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……(不是)总体来说,整个游戏流程中,气氛营造是我更为看重的,请大家放心,我并不是抱着要做一个吓死人的游戏来设计

ljy491519:开发日志1

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这是一个正在开发中的大富翁类游戏,说是正在开发,其实ui没有,动画没有,音乐没有,名字也没有。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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一个弯曲的铁丝衣架和裤袜缠绕你的麦克风,做一个呸麦罩。……如果你的乐器有耳机插孔或之类的输出设备,那就接上一个耳机分接线,一个输出口连耳机(你自己听),另一个口用……如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

大唐西域记(大唐西域记)

indienova.com/steam/game/1243700

那我们换一个更接地气的话题,长大与梦想。……于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“……基于逻辑的浪漫,基于理性的艺术,一个因为自洽而能共情的故事,由一个名字完美诠释做事风格的团队打造——星辰重工

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

一个像素点都会运行一次 fragment 函数。每一个像素点都会运行一次 fragment 函数。……它是一个 vec2。 每个像素点都有一个 UV 值,每个像素点的 UV 值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

一个像素点都会运行一次fragment函数。每一个像素点都会运行一次fragment函数。……它是一个vec2。每个像素点都有一个UV值,每个像素点的UV值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款……2017年初,团队最后一个人离开,这对我的打击非常大,致使我迷茫了大半年。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

版本:Early Access


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