indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/steam/game/1754470
平台为您提供免费更新Substance 3D Stager 结合了快速模拟工具和强大的渲染引擎 导入您制作的任何……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"想要某种材质或模型,但自己却没有能力或耐心制作?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
开发后期疲惫感其实在开发到第三个月时候已经感觉到比较疲惫,其实是比较想快速完成或者放弃直接做下个游戏。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/groups/post/103890
发起:Nova-W2Dd - ## 工作 :- 兼职 3D 建模 与 动画制作 及游戏制作## 内容……熟练于 Blender 的 骨骼 绑定 ,和关键帧 操作 等 动画 制作 技能- !!……3D , 学习 做游戏 \做动画 \ 做blender 几何节点 等 .- 您擅长 blender 几何节点
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636
因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。……下载制作工具 我们相信实践是一种有效的学习方式,因此在正文开始之前,我们先附上我们的制作工具的下载链接……,你可以通过网址https://rpg.dz.blizzard.cn/editor来下载整合了这些汉化和增强功能的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35474
勉强一看 做成了两个视频来记录制作,后续也要继续做美术资源优化的工作。大概记录了一部分制作的过程
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