大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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说起游戏性大部分源于制作者的创意,甚至于一时的灵光一闪,从游戏目的出发,便能衍生出一款游戏的核心框架,……虽然并非为投资成本,但是游戏性确实非常丰富。……想必大家游戏,有四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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按照制作者自己的介绍,他们在本作里投入了自己的梦想、战斗乐、天体动力学、控制论、社会性昆虫的行为研究……本作使用简洁的矢量游戏画面,辅以若干粒子效果,制作者自己说是因为他们不擅长美工。……那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的

无径之林(Pathless Woods)

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欢迎来到《无径之林》的世界,这是一款自由度的新国风生存游戏。……除了注意自身状态,你也可以收集资源以制作工具与武器,抵抗未知的危险。……· 制药系统:通过捕虫获得药方制作各种药剂

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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迎来了发售 20 周年纪念,日本杂志《Fami通》也为此采访了诸多知名创作者,其中就包括著名日式ACT制作人宫崎英……说到《古堡迷踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

XD1990:Terraria入门攻略

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1800),“large”(宽8400,2400)以上单位均为方块(block)。……⑤制作区。这里会显示玩家目前可以制作的道具。……点击crafting按钮,可以在屏幕中间横向显示可制作的全部道具。⑥小地图与小地图折叠模式,状态栏

哆啦A夢的銅鑼燒店物語 (Doraemon Dorayaki Shop Story)(Doraemon Dorayaki Shop Story)

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制作和发现新的甜品的过程中,顾客会逐渐增多。……■技术——在厨房制作甜品和在研发室改良甜品等。 ▼制作甜品开发新甜品能促进店铺的发展。……参数数值的话,更容易遇到新角色或发现物品。店员的探索能力还会影响甜品改良书的等级

RPG 制作大师 MV(RPG Maker MV)

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RPG MAKER MV 可以让你制作梦想中的 RPG!……多年来,RPG Maker 一直是在 Windows PC 平台制作 RPG 的最佳捷径。……我们力求让每一个人——无论经验丰富与否、水平或或低——都能拥有这样一个工具,制作出令自己骄傲的游戏

版本:Early Access


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