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广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043
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讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了,不管能卖多少份
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大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前
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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样
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大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知
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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中
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大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分
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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士
版本:Early Access
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