indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
- 适应环境的变化。……然后设计了一些被大风吹过来的一些杂物,有些大块的当作平台进行跳跃,这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域……只有重复做
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24247
一直想在角色身上套用布料,测试了下,做了点功课,加到主角身上和一些重要NPC;Blend shape可以做很多事情……,捏脸,脸部随机多样性,面部表情都可以做,之前一直没动手,现在开始加入这套系统,这是3dsmax的制作过程
indienova.com/steam/game/1167700
没有人知道她的真实身份,有人说她是新天地事件中逝世的国立大学女生的幽灵,新天地时间之后,安全局控制了局面并镇压了她……他经常会协助教授做一些工作。不过个性上却有些不正经。……同时也是安全局秘密聘用的科学顾问
indienova.com/u/a843882428/blogread/1783
按照某百科上的解释(原谅我,家里渣网连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……刚刚来到北京那会,曾经每天中午做的事情就是左手拿着筷子扒饭,右手打开手机按照SCP编号阅读每一个项目。……做出六种反应,并根据对方的反应,找到安全(其实不安全也许会更有意思哦)的生产方式
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
我旁边来自韩国团队的独立制作人,也很主动的跟我介绍了那首来自RED VELVET的歌曲…好吧,我相信大家也不缺甜文……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少
版本:Early Access
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