究极虎(Twin Cobra)

indienova.com/game/twin-cobra

Cobra (在日本被称为“Kyukyoku Tiger”)在电脑端达到了新的高度,更新了额外的内容以及生活质量的奖励……◎ 原声带由Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:◎ 最小化输入滞后

绝对便利(Totally Convenient)

indienova.com/game/totally-convenient

内容和质量:期待什么 - 一个简单但令人愉快的游戏,用我们卑微的技能用爱来制作- 很多短小的关卡,你可以为了好玩而重玩……- 带有有趣的自制动画的低多边形图形- 专注于高质量的体验,游戏将被更新,直到客户满意为止

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

质量几乎等同于耗费时间,可时间又是我们的生命线。……因为花钱的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……,专业的事交给专业的人来,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-01/

Profiling)》往更商业化、更短期的方向改,不然分下来又不够开发下一款游戏的,权衡利弊之后,还是独自更能保证游戏的质量……刚开始时记录的简要日志 人的问题一般来说,游戏制作的团队都需要哪几方面的人才呢?……UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

机翻游戏,能成吗?

indienova.com/indie-game-news/machine-translation-for-game-localization/

PEMT 的问题主要在于,机器不会比照前后文和术语表,而是“看”到哪里翻到哪里,这自然会造成大量错误,……客户方提供机翻稿件,交给我们译后编辑,然而英译韩的稿子实际上需要重新翻译,因为我们收到的机翻稿并没有正确地处理对白……机器翻译总会造成“足够多”降低质量的问题,不适用于质量标准要求高的场合

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……好评率稳定在80%以上,游戏的质量中上,销量一般,放在同类型游戏中比较的话,表现算是中规中矩。……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)