那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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但其他行业的工作人员期待一次制作完成品并不返工(只需要问问设计行业会出多少版设计案)享元模式 · Design……例模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式我喜欢例模式的点子……(),差不多是另一种例模式,我认为其中一个问题是:在构思出一个可靠的代码架构后,如果每个类都尽量只负责自己的那部分工作

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术与解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

laken:3 days before death开发日志1

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*制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计……2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计……2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助

驾驶我的船!航海策略 Roguelike 游戏《夺海奇航》将于7月14日扬帆起航!

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另外,本游戏针对视觉障碍玩家做了特别设计,为所有用颜色传达的信息都设计了额外的视觉提示。……目前,游戏试玩版已经在商店页面开放,欢迎体验或加入愿望支持制作团队

Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

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据透露,游戏中玩家的生存压力主要来自于这几方面:饥渴、失、感染等十余项基础或特殊触发的生存指标,探索时被特性各异的怪物攻击……值得一提的是,预告片中出现了几秒的铲子挖地镜头,这是否意味着游戏有体素玩法设计?有待后续揭晓。  ……官地址:https://www.playthefront.com/

Fasmort:关于《Upland》的武器类型

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具体分类为发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。……具体分类为发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……设计上,新武器的获取由当前的武器品质进行逻辑控制

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR

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