indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/1811040
在寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压与个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境……匠心打造,电影味十足由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室State of Play创作……由制作出荣获BAFTA大奖的Lumino City、BAFTA提名KAMI 2以及荣获苹果设计大奖(Apple
indienova.com/u/com2us/blogread/36373
除了电竞赛事,本次上海站还融入了丰富的韩国传统文化体验。……此外,活动特别设置的“韩国文化体验区”也备受欢迎。……玩家们不仅能亲手制作糖饼,还能尝试传统游戏如片技,掷柶等,零距离感受韩国文化的独特魅力
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-bloodlines-2
体验充满迷人角色与危险派系的西雅图。……体验充满迷人角色与危险派系的西雅图。……潜入西雅图的黑暗中心西雅图向来受到吸血鬼控制;您将在真实模拟的黑暗世界中,四处穿梭各个地点狩猎猎物
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?……有很多韩国玩家抱怨这游戏居然在韩区卖15刀,要知道即便是Cave社在steam上发售的游戏也鲜有这个价位的了
indienova.com/groups/post/99934
发起:musicgreenhand 我从小梦想做游戏,也喜欢玩音乐,有没有小团队缺音乐制作,要求不高的……词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些。……希望通过游戏音乐制作提高能力,扩展曲风,结识朋友
indienova.com/game/train-sim-world-5-s-bahn-vorarlberg-lindau-bludenz-route-add-on
乘坐列车去奥地利跨越边境,在繁忙的福拉尔贝格州城市快铁线路上,体验从古色古香的德国岛屿生活穿梭到奥地利阿尔卑斯山的山脚……奥地利—德国和瑞士的邻国(都已加入《模拟火车世界》),以许多事物而闻名,但最重要的是其迷人的风景,当然还有铁路网……主要特征 ◎ 67 公里的线路覆盖了从德国林道站到奥地利布卢登茨站的福拉尔贝格州城市快铁 S1 线◎
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)