indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了
indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976
发一些个人作品和参与合作的项目图。本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画。……做解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数。……来个人吧!!!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏
indienova.com/steam/game/410490
www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址
indienova.com/game/japanese-house-exploration
请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
感觉赚点零花钱补贴家用(更新电脑设备)也很惬意。……我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……停止不动就很难走完
indienova.com/u/hfangame/blogread/27990
相关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1k7Mg/ 是什么声音引来了……相关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1k7Mg/
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
吃完我都走不动了。”……大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上做游戏。……“做游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)