【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

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发一些个人作品和参与合作的项目图。本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画。……解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数。……来个人吧!!!

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏的老师都不允许单人组队……我这个时候,作品还没有,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

Japanese House Exploration

indienova.com/game/japanese-house-exploration

请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

感觉赚点零花钱补贴家用(更新电脑设备)也很惬意。……我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……停止不动就很难走完

Hoofun Game Sutdio:【DEMO】陷阱搞笑演示

indienova.com/u/hfangame/blogread/27990

相关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1k7Mg/ 是什么声音引来了……相关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1k7Mg/

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

吃完我都走不动了。”……大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上游戏。……“游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏

版本:Early Access


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