小组:小游戏make(创建人:Slaanesh)

indienova.com/groups/1686

制作小游戏,制作周期一两个月内

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏音效制作主要服务于两种游戏:网络游戏和手机游戏。……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑……游戏音效制作中细节声能增加人物动作的层次感

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,游戏制作完成

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,游戏制作完成(转发自:原日志地址)

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津

初中生的日常(Junior high school students’daily)

indienova.com/g/Junior high school students’daily

游戏特性: 真实事件改编 本作配音演员就是角色的原型 开发团队: 白烨铭 - 制作人 付广源 - 配音总监……辛明徽 - 音乐制作 曲奚 - 音乐制作

Theo:20210104开发日志

indienova.com/u/jijizxz/blogread/27940

精细化内容 更新了拳击手模型更换了全新UI界面完成boss的结构设计以及制作:完全自主设计开发。……开始制作具有重复可玩性的单人教程制作新人物斗气特效

小组帖子:当前企划【小小的转机】

indienova.com/groups/post/102292

发起:禿げまして(´థ౪థ)σ 制作时期5个月目前人员:主策1,编剧1.美术1引擎:UE5类型:3D第一人称解密持有游戏制作经验的人是主策……,可以对制作上有极大帮助

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

indienova.com/indie-game-news/project1-jam16-the-evil/

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!本次比赛主题为【恶】。……于国人游戏制作论坛 Project1所举办的第十六届极短篇游戏制作比赛已在4月4日公布主题并开始接受投稿……【恶】第十六届极短篇游戏制作比赛国人游戏制作论坛 Project1了解详情活动时间:制作时间:4月4日

染色时间(Tinting Time)

indienova.com/g/Tinting Time

《染色时间》是一款日式风格的制作游戏。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。……通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求

版本:Early Access


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