indienova.com/steam/game/326360
该游戏提供众多地点和可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……最好的物品往往由自己亲手制作。……此后,连续多个世纪的战争将阿利娜置于毁灭边缘
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特……从某些方面来说,我将从头开始,一个以游戏受众为核心的小游戏制作团队”
indienova.com/steam/game/1434480
-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点网推出!预售开始仅4天即突破100万元!
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/shadow-of-rome
的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作……故事背景为纪元前 44 年的罗马帝国,当时罗马帝国由于政治腐败,因此尤利乌斯·恺撒(Julius·Caesar……随着凯萨的死亡讯息传出,身为凯萨亲近顾问大臣的维普撒尼乌斯(Uesnius)却因为谋杀恺撒的罪嫌而遭到起诉
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
indienova.com/u/gadqq/blogread/28491
目前DLC已经在策划和制作中,预计2021年上半年将会和大家见面。……2020年手游赛区的银奖作品《谍:惊蛰》还在继续完善游戏内容,目前重庆篇的故事已接近尾声,陈山成功窃得……目前腾讯独立游戏大奖赛还在火热报名中,在6月30日之前,您都可以通过赛事官网提交游戏作品,还在等什么?
indienova.com/game/soldiers-heroes-of-world-war-ii
- 对超过 100 种车辆或武器下达命令- 在复杂并精心制作的地形上战斗,从海滩水域到诺曼底村庄等。……对每个单位分别进行直接操控,以即时的方式控制你的精英小队- 面对狡诈的敌人,小心他们识破你的作战计划- 多人游戏:局域网对战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)