不再犹豫(Sine Mora)

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值得一提的是游戏中音乐由前寂静岭音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计……——街机模式中多种难度设定一定会让射击高手大呼过瘾,富有深度得分排名系统值得研究音乐来自前寂静岭音乐制作人山冈晃……Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作 推荐:现代STG游戏典范之作

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……我一个很喜欢在团队中工作的人,发行,开发也是,没什么比有志同道合的伙伴更令人激动了,可合作关系这种事情……段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家?选什么样素材更适合游戏气质?

《瘟疫传说:安魂曲》前瞻:再次启程的中世纪冒险之旅

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公元 1120 年,弗兰德斯(Flanders)为了维护和平,宣布禁止使用弓箭;公元 1139 年举行第二次拉兰会议通过了禁止雇佣弓弩手对付基督决议……一直以来,宗教裁判所都被认为黑暗中世纪最好证明,人们对它基本上持完全负面的评价,年鉴学派代表人物勒华拉杜里在……为此,从事中世纪基督研究的学者彭小瑜在《教会法研究:历史与理论》指出,长期以来,宗教裁判所都是一个被偏见

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians,

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以及阿根廷图库曼和智利的毛雷河边。……,且对后世也影响深远;阿兹特克人建筑技术也非常精湛,能够建造出十分雄伟建筑,诺奇提兰古城便是最好的证明……阿兹特克三国同盟三个城邦在赢得与阿兹特克人旧主,帕尼克斯国后建立

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么合的怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

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坐拥怀言者舰队领袖之位,破坏诸神最为狂热仆从马斯·佛里坎将在恐惧之盾展开充满混沌和毁灭战役。……逐步登顶混沌最高阶层,成为黑暗诸神真正武圣,在《哥舰队:阿达 2》中享受前所未有的叙事体验吧!……混沌战役将为您带来全新飞船、独特任务和相应战役地图机制,《哥舰队:阿达 2》全面升级

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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签约时候我还在大学任教,这个 DEMO 我利用业余时间做出来。……一种将传统文化外衣,嫁接到成熟游戏玩法上,然后堆料的大制作游戏。……,这块我觉得做得比较好的是日本

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……双人与单人模式设计是怎么平衡呢?……学校提供了三个月场地和生活补助,更重要的是有一批行业内前辈为我们做指导,涵盖了开发、发行、商业咨询

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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我一直都不太理解某些玩家喜欢看“发糖戏”想法是怎么一回事。……sdj傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们没大团员无所谓嗷……左右,心理咨询2500左右,伙食日用话费网费游戏书籍等其他杂项全加起来大概2000块左右

《拯救大魔王 2》与传统日式 RPG 的改良

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换句话说,它们停留在马斯洛的需求金字塔之中。无论以什么形式,我不认为这些主题本身会在游戏之中消失。……这一针对知乎问题“现在日式 RPG 现状和发展方向是怎样的?”……作为的确热爱 RPG 这一游戏类型,并且花费过一定时间研究并且设计 RPG 改良玩家与制作者来说,对于

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