明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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关卡设计也是因为直到开始制作的第三天,决定要消除旋转这个机制之后,又不得全部推翻重来,因此到做出成品的时候……到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……这次小游戏制作的练习中,我学到了很多很多东西,比如游戏设计方面要学会进行取舍,不然到后面再取消一些设计

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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开发:失与寻制作委员会 。一个关于父爱,关于亲情的故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……,来自游戏的美术设计师马文·克利福德。……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分

小组帖子:《寻找》开发日志 05

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最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……Center正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……备用链接网易云音乐 去听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16

小组帖子:大三新人找团队

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可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去

会员:风域游戏(WindField Games)

indienova.com/u/f86981142

风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中的世界与玩家之间的链接

喵斯塔卜Mewsturbo:开始制作一些定制化内容~

indienova.com/u/byetom/blogread/36216

制作了第一台客制化小车~开始制作一些玩家定制得小车~ 如果你也打算把自己设计/命名的小车加入到《漂移幸存者

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器…….其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……画点攻击特效,画点地形,点受击死亡动画,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

版本:Early Access


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