月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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JROCK-STUDIO 美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼……HS大叶子场景绘制山鬼HS予薇Werin鸡肉味阿PPV·OP设计:梦境_moe美术宣传山鬼HS动效设计山鬼……HSUI界面设计星河标题LOGO维他米西程序设计李明磊系统管理玖石社JROCK-STUDIO 演出调整山鬼

超级洞穴男孩(Super Cave Boy)

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准备好在一系列精心制作屏解谜关卡中考验你的智慧、敏捷和解决问题的能力吧

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资……,但逢过节生日可以赠送愿望游戏,或你指定的任意游戏不定时聚餐,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是要进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……——制作过程在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度/……减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:屏关卡易于观察全局

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #16 - #19

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……核心功能 18: Guard & Dead 守卫状态和死亡状态 Core 核心功能 19: 泛型例模式

新天使帝国 移动版(New Empire of Angels: Mobile)

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爱斯嘉大陆上发展出 12 个公国,拉锡叶公国遭到欧查三国入侵,于是妮雅肩负大任前往其他国家求援,以拯救拉锡叶……天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新﹔在此次的制作中……不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等,均精心设计力求完美演出

甜点恋人(Pastry Lovers)

indienova.com/steam/game/568750

《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角成长为优秀的糕点师,并收获了美好爱情的故事……《甜点恋人》是一款恋爱养成游戏,讲述了在一个热爱甜点的国家里,主角从一个糕点制作的初学者慢慢成长为优秀的糕点师……《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品

Viper:完成了一部分攻击功能的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099

完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些

laken:3 days before death开发日志1

indienova.com/u/laken/blogread/25574

*制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了

版本:Early Access


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