indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
国庆节放假7天,打算放假回来和同事做一款游戏。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……3.与玩家对话我始终认为,每个做独立游戏就要有作者自己的风格在里面,就像绘画和音乐一样,游戏制作者的理念
indienova.com/game/cats-in-the-ancient-city-of-gu-su
游戏以中国清代画家徐扬创作的《姑苏繁华图》为背景,加入 600 只可爱的猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞……以长卷形式和散点透视技法,描绘了当时苏州的市井风情。……- 舒适放松的音乐- 可爱的猫咪音效- 100 个精心制作的成就图标
indienova.com/u/icbitic/blogread/22712
学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
祝贺销量突破100份,音效开源,游戏设计杂谈、摸鱼图答案和软件推荐。……好像以前的日志有写过,《节拍战士:念》最后剧情比较苍白,这个软件更多的用去制作状态机辅助图了。……每天晚上做一点,慢慢前进,也是继续做一些没见过的东西出来给大家玩一下
indienova.com/game/little-hidden-city
自认为拥有入微的观察力与洞察力吗?进入《隐密小小市》这个高难度的找物品游戏来测试你的能力。……- 6 个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特的设定档背景图- 徽章- 该死的…………球、鱼、银行、车子在哪?!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一
indienova.com/game/connected-hearts-fortune-play-collectors-edition
将你的灵魂伴侣从福尔图娜手中拯救出来。……随着德雷尔年龄的增长,他决定结束无尽的厄运并恢复家族的声誉。但有一个问题:德雷尔不走运。……绝望之下,他决定与福尔图娜做一笔交易:用无限的幸运换取爱心。贝阿特丽斯和弗朗茨是德雷叶的下一个目标
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……“因设计图人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的……《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)