曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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更新为最新版的 Windows7也许兼容,未测试)开发:Alpha Bits成员:藤井秀彰(组长、游戏设计……)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化的地方(以后还是尽量做……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

品玉庵异谈 PinYuAn Tales

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开发:小青蛙妙妙制作组 。《品玉庵异谈》是一款以怪异与搭档冒险为主题元素的文字AVG。……关于制作组◈小青蛙妙妙制作组由两名大学时期的好友共同组建的独立游戏社团。……◈剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈角色设计·美术:阿猹◈制作组wb:@小青蛙妙妙制作组希望能多多收到大家的游玩反馈

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这种焦虑产生于我不知道应该怎么设计出一个新的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……也就是说当我们进行开发时,没有错误的设计,更多设计的确定也取决于制作者自己的判断。……内容一部分和我先前所撰写的一篇文章类似,但作者是围绕着完成一款游戏出发的,并且很多建议也都非常实用,这篇文章的网址放在了文章末尾

《漆黑的夏尔诺斯》12月15日登陆 Steam 平台

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《漆黑的尔诺斯》是由 Liar Soft 制作、Imoe Games 代理中文版发行的一款美少女文字游戏……漆黑的尔诺斯《漆黑的尔诺斯》是由 Liar Soft 制作、Imoe Games 代理中文版发行的一款美少女文字游戏……这些知名人物以以另一种角度出现在游戏中:赛巴斯蒂安•莫以女性的形象登场,柯南道尔与詹姆斯•莫里亚蒂处于同一阵营

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入World Creator作为参考

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

这种焦虑产生于我不知道应该怎么设计出一个新的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……也就是说当我们进行开发时,没有错误的设计,更多设计的确定也取决于制作者自己的判断。……内容一部分和我先前所撰写的一篇文章类似,但作者是围绕着完成一款游戏出发的,并且很多建议也都非常实用,这篇文章的网址放在了文章末尾

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微信:Omen 杜

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》……因为父亲经常身处海外的缘故,目前独自一人定居在友

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……总之,精彩的游戏音乐设计,有着重要的价值,增加美感或“必要性”。……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一件多么快乐的事

版本:Early Access


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