Team_Bug:《寻找》开发日志 06

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现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计……2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

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工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

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今年,我们邀请到了多位热门游戏制作人,与大家分享他们的创作历程、迭代经验与设计思路等满满「干货」。……查看更多活动详情,请点击下方链接前往 TDW 2023 官。……TDW 2023 官:https://developer.taptap.cn/tdw2023/

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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前期计划2016年11月,我开始计划制作一款比当时其他VR游戏都好玩的游戏,设计了四款小游戏:雪道滑行……我认为这是一个好的想法,可惜我没有能力实现)于是我自己买了一套HTV VIVE设备和一张1070显卡,装在两年前的台式机上……游戏为所有年龄设计,不会眩晕!

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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因此,我开始制作斯图卡轰炸机的 AI,为其设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式、俯冲轰炸模式、对地攻击模式……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标……虽然战斗机是战争战术中不可或缺的一环,但我实在不知如何设计高性能的 AI,所以目前仅制作了雷达阵和防空炮

Music Maker 免费版试用报告

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按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些……如果你没有接触过其他音乐制作软件的话拿它入个门也不错,因为许多音乐制作入门软件使用方面都比较类似

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给,……协议,耳聆·字体:文鼎PL简中楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Chris

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

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