indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-5-special-edition
在新的生涯模式中,你得在二轮摩托车上证明实力才能赢得荣耀!在「Futures」项目中赢下第一场比赛。……以官方比赛赛道为题材的模块可供你运用及混搭,然后将作品分享到社群,并在其他玩家制作的赛道上比赛
indienova.com/game/mars-mayhem-shooter-simulator-warfare
用 8 种精心制作且可升级的强大武器来武装自己,对你的敌人造成毁灭性打击,并确保在面对压倒性优势时取得胜利……当你与熟练的盟友结盟并参与惊心动魄的战斗以确保人类在星际中的未来时,每一个令人心跳加速的时刻都证明了你的勇气和韧性
indienova.com/game/holy-potatoes-what-the-hell
◎ 将土豆罪人分类至正确的烹饪台,以制作美味食材。◎ 用邪恶食材料理可口的土豆食谱。……◎ 参加烹饪大赛,证明你是地狱最棒的大厨
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/game/tiny-whaley-2
在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/999220
《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?
indienova.com/groups/post/159
Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度
版本:Early Access
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