电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

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之后就没有再接触这些游戏,直到上大学。……作为玩家的我,也会有这么一段难忘的游戏回忆,再次感谢游戏制作者们

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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本作是一款RPG Maker引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感!……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

束缚之契(Bonds)

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罗宾是个大学生,心底一直有个癖好,那就是喜欢被绑起来。……《束缚之契》是一款轻松愉快、以绑缚为主题的视觉小说类型游戏,使用 RPG Maker MZ 制作

전설의 반팅(Legendary Class Blind Date)

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在距离大学入学考试还有500天的某个秋日……Cucumber High的五名高二男生与Pumpkin……Girls' High的五名高二女生,在游乐园的正中央,迎来了决定命运的大型集体相亲

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智曾参与设计从 Game & Watch 到 DSi XL 在内的全部任天堂掌上游戏机。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学

橘喵喵:橘猫的诞生

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在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

版本:Early Access


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