indienova.com/u/iconplus/blogread/78
独立游戏厅展出了本次IGF独立游戏节入围作品,有来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国的独立游戏爱好者们《要塞先锋……椰岛游戏《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点网和……Sony共同举办的第二届PS开发者大赛,点击下面图片,支持我们,《要塞先锋》就有可能登录PS平台!
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩unity的粒子系统Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……紧接着做PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了
indienova.com/game/duck-duchy
问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
前言本文是一篇流水账,从游戏设计之初懵懵懂懂开始记录,直到游戏开发顶着极少的资源像强迫症似的完成,作为涉入最深入的开发者……,虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……,经过脑补然后变成了深色色块组成的风格各异的9个场景层次,最终成为了现在的样子
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……,非常适合制作这样的游戏。……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
版本:Early Access
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