众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手。……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的

英雄:零(HeroZero)

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开发:菜鸽鸽。……像素街机硬核格斗爽游 持续开发中 游戏特性: 支持手柄 开发团队: 菜鸽鸽 - TA,,程序,

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……有游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.

克瑞因的纷争

indienova.com/g/krydfz

《克瑞因的纷争》是一款以牌战斗为核心的roguelike游戏,并且加入了rpg元素,让你在每次游戏中都去体会一次性……-------------【世界观】故事始于名为克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陆,处于战火中的比乌斯王国得到了伟大预言的启示……游戏特性: Roguelike 牌战斗 Rpg 策略

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

G-MODE 档案:魔王城的公主(G-Mode Archives 34: Majoukko Princess)

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恶魔城的公主菲被英雄击败,失去了地位。发挥你的智慧,困住人类,夺回城堡!……然而,自从失去了魔力后,菲几乎无能为力。……菲能否夺回被英雄偷走的魔法城堡呢??

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/u/millidiage/blogread/33290

这款游戏是本人一人耗时2年下班时间制作的,也花了足够的的心血以及汗水。……希望在爱发电的平台上,能自己一下宣发,让更多人的知道这款作品。……出生点有:梅特拉蒂 —— 起始地为尤斯亚德大陆北域,优先开启系统功能兰特魔盒(可以获得装备融合能力)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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牌游戏。……大部分牌游戏乐趣也是源于此处。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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