班巴斯!(Bambas!)

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探索一个充满活力和细节的地中海海滨城市,在这里,创意是唯一的规则,而探索就是你通往快乐的护照

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

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系列之最新 力作《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》, 除之前宣布将以Unreal Engine 4 游戏引擎制作外……轩辕剑柒》第一代《轩辕剑》作品是在1990年大宇资讯推出的,由轩辕剑之父・蔡明宏带领的 DOMO小组制作……本次还加入很 多新生代的组员,一起共同开发,将使用拥有非凡效能的UnrealEngine 4游戏引擎进行研 发制作

星际航舰(Starflight)

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而玩家要做的正是为承载着幸存者的“方舟”找寻燃料,在星际旅行中通过扫描星球并且探索其表面以便找到可殖民的星球

Amon(Amon)

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您可以四处观看、游走、玩耍,遭遇来自世界各地博物馆的三维扫描古代雕像

疯狂空港 3D:第二辑(Airport Madness 3D: Volume 2)

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指挥每个飞行员,观看大气的神奇反应,扫描你的雷达屏幕,避免潜在的灾难

疯狂空港 3D(Airport Madness 3D)

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指挥每个飞行员,观看大气的神奇反应,扫描你的雷达屏幕,避免潜在的灾难

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

今日强档:Zelter

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今日强档:Zelter Zelter(丧尸谷物语)曾命名为:Zhelter在僵尸灾变中生存下去是一艰难的事情……在僵尸灾变中生存下去是一艰难的事情,即便在这个可爱的像素世界中也是这样,但不要轻易放弃希望!……一开始你只能用石头互相击打制作出短斧,不过随着你制作出更好的工具,这一情况很快就会得到改善,用不了多久你就能打造出一套复杂的制作系统来满足你的各种需要

尸外桃源(Zelter)

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在僵尸灾变中生存下去是一艰难的事情,即便在这个可爱的像素世界中也是这样!……在僵尸灾变中生存下去是一艰难的事情,即便在这个可爱的像素世界中也是这样,但不要轻易放弃希望!……一开始你只能用石头互相击打制作出短斧,不过随着你制作出更好的工具,这一情况很快就会得到改善,用不了多久你就能打造出一套复杂的制作系统来满足你的各种需要

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

版本:Early Access


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