周末游戏视频集锦 #12

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End State在 END STATE 中你要管理一堆雇佣兵,在一个被战争分崩离析的国家里,跟踪恐怖分子的踪迹……介绍游戏中提供了卫星地图以便进行策略安排,您可以自己探索东欧国家 Brekovia,体验异国风情。……没有随机生成关卡 - 每个关卡都是手工制作,在关卡中唯一可以依靠只有你的技艺!

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

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资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的Top-Down射击游戏。……IRC 透过从人民搜括的财富, 快速累积财富, 建造军火, 渗透不同国家,您的角色将扮演一名在热血的青年在我国一个南方小岛对抗不公义

魔法小猫(魔法小猫(MagicCat))

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主人公是一只名叫弗瑞娜的小白猫,她将作为猫族的魔法师,带着拯救国家,拯救猫族,拯救神兽的使命,踏上旅途……该款游戏是用RPGMakerMV引擎制作,在场景切换时会有一些卡顿的现象,建议运行时关闭多余的程序,以保证游戏体验顺畅

魔兽王国(Dark Adventure)

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《Dark Adventure》是一款由 Konami 制作的斜视角动作冒险游戏,于 1987 年在北美地区的街机上发布……该游戏在日本被命名为《魔獣の王国》,而在北美以外的其他国家则被称为《恶魔世界》,尽管这些版本存在显著的游戏玩法差异

亚克传承:精灵的黄昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)

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与过去系列作品一点不同,在《精灵的黄昏》中,世界显得浩瀚无比,有拥有高度科学文明的先进国家,也有自给自足……“亚克传承”过去虽然也有生动的图像让周遭成形,但这次的“精灵的黄昏”是完全以 3D 方式制作,积累经验后显得成熟的绘图水准让街道

光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似 Inside 和 Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏……)首先要考虑的都是性价比,当然你如果有用不完的钱,可以一直烧下去,那么请千万别考虑性价比,还有就是国家不同

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

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2027 年,一场大型起义催生了你的国家现在的政权. 作为起义的领导者你在本国具有无限的权利。……议会提议你和你的方案,使你的国家成为中东的帝国。……在游戏中现在你希望领导的国家开始 国家列表: 埃及, 巴勒斯坦, 伊朗,黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其,

飞行公司(Fly Corp)

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[/img)不同的游戏模式 - "解锁所有国家 "和挑战在 "解锁所有国家……"中,你的任务是开放世界上的每一个国家(解锁每一个国家都要花费你的游戏币),用你的网络覆盖整个地球……它们可能是积极的(例如对你公司的投资),消极的(灾难阻断了飞往某些国家或来自这些国家的航班),甚至是可笑的

版本:Early Access


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