Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断?……26. gdscript 有哪些内建函数可用?……该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这里还有我配的中文版视频——GameMaker Studio 2官方教程1/8——角色移动(GML 中文配音版)第一次视频问题多多……放置我们需要的玩家对象之后,我们可以单击左上角的Play按钮来运行一下游戏试试看效果:经过短暂的编译之后游戏就会自动启动……(x1,y1,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、y1、x2、y2,这是两个点的x

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这里还有我配的中文版视频——GameMaker Studio 2官方教程1/8——角色移动(GML 中文配音版)第一次视频问题多多……放置我们需要的玩家对象之后,我们可以单击左上角的Play按钮来运行一下游戏试试看效果:经过短暂的编译之后游戏就会自动启动……(x1,y1,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、y1、x2、y2,这是两个点的x

行星速递(Planetary Delivery)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

康考迪亚:数字版 - Aegyptus & Creta(Concordia: Digital Edition - Aegyptus & Creta)

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《康迪亚:数字版》的官方 DLC

Shader 魔法的学习之路 #3 - 让图形动起来

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fragColor = vec4(col,1.0); }背景然后我们加上背景,这里我们使用了 mod 函数来生成分割矩形……,用 uv.y 对 0.2 取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到……然后我们定义了 center 圆心,它会随着时间圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance

做光子真难(It’s Hard to Live as a Photon)

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2d platformer游戏,灵感来源于波粒二象性和波函数坍缩,其核心玩法是通过光在波和粒子形态的转变

格尔达:冬天的火焰 - 丽娃的故事(Gerda: A Flame in Winter - Liva's Story)

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他们必须重新集结,养伤,并用暗中破坏、潜入、侦察甚至暗杀的方式继续打击德军。……你必须谨慎地平衡她对敌人的狂怒、对任务的职责以及对队友的关怀。 卓越的领袖懂得用心倾听。……你会成为队员们所需要的领袖

黄泉旅客(Head to Hell)

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文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

版本:Early Access


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