indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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Q:有几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

触不可及(Out of Reach)

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热带丛林的雨水和寒夜足以击垮你,你现在光着膀子,只穿着一条短裤…还是先找个栖身所安稳的过夜吧,找到食物前可别被野兽给吃了……在游戏中你可以储存,收集,或者与其他玩家交易你的物品。建立基地想找个地方储存木材?……想打造一柄利刃干翻野象?快建立自己的据点吧!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……此外,游戏内置了街机风格的迷你游戏。开发者特别强调:游戏没有任何暴力元素

会员:1093400521(Changxue Wang)

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主职策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

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要知道 #LOWREZJAM 的要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现?……别说,实现得真有模有样。……前一张一张有玩家遗憾地发现,Norman's Sky 中的星球不是像 No Man's Sky 中那样

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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队伍资讯蛋壳狗(我):ChanLong_HK(队友): 约一年半前开始玩Ludum Dare广告毕业,……第三天(这算是第三天?)……交了游戏跟演示影片到GGJ官方网站15:00 - 16:00将影片交给会场工作人员用作待会的演示交完影片后可以说整个开发过程是告一段落了演示

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它基于 HTML5 开发,通过规则简单的代码就可以快速写出有趣的谜题。……这里是一个作者写成的案例,你可以借此了解它能够做成什么东西。 而编辑器则会告诉你它怎么。……它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

版本:Early Access


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