indienova.com/u/news/blogread/306
为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点网众筹成功
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Q:有几个可以按的客户?可以攻略吗?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里办卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?
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热带丛林的雨水和寒夜足以击垮你,你现在还光着膀子,只穿着一条短裤…还是先找个栖身所安稳的过夜吧,找到食物前可别被野兽给吃了……在游戏中你可以储存,收集,或者与其他玩家交易你的物品。建立基地想找个地方储存木材吗?……想打造一柄利刃干翻野象吗?快建立自己的据点吧!
indienova.com/u/1093400521
主职策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作
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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
队伍资讯蛋壳狗(我):ChanLong_HK(队友): 约一年半前开始玩Ludum Dare广告毕业,……第三天(这算是第三天吗?)……交了游戏跟演示影片到GGJ官方网站15:00 - 16:00将影片交给会场工作人员用作待会的演示交完影片后可以说整个开发过程是告一段落了演示
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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
版本:Early Access
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