数字工厂(Digit Factory)

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游戏很轻松,只需建造工厂,布设施,无需操作即能自动对数字进行加工。……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

Demolition Expert - The Simulation

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爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

Head To Hell: Olden Days

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

邻桌女同学(Deskmate Girl)

indienova.com/steam/game/1268870

你能做一个男友,让你的女朋友对你敞开心扉?大家,我是Deskmate Girl的制作人。……建议您在游玩时,将好感度提高到70以后,选择女主状态的日子,进行交互

小组帖子:出门老是迷路怎么办?

indienova.com/groups/post/100212

呜呜呜 柯之林: 而且我害怕楼梯之类的东西,最近我发现我比想象中的还要害怕555,每次走完楼梯就像通关了巨难的游戏一样……1 柯之林: 在朋友面前我怂啊!!!!……柯之林: 这个世界可以对我一点??????

邻桌女同学(Deskmate Girl)

indienova.com/game/deskmate-girl

你能做一个男友,让你的女朋友对你敞开心扉? 大家,我是 Deskmate Girl 的制作人。……建议您在游玩时,将好感度提高到 70 以后,选择女主状态的日子,进行交互

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家,我是一个萌新制作人。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢

设计游戏的最佳实践方式 #2

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本书里面提及到一种非常的思考与设计游戏的方式:自省。……对于电影或者书籍来讲,我们的是看,被动的。……对于游戏来讲,我们的是在游戏里面,跑跳走打,各种各样的动作,主动的

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……如果你的文案,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼

版本:Early Access


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