mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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不知道从什么时候开始,只要是中国人的游戏,大概率都会被人叫做国产游戏,甚至一些开发者自己都会表明自己的游戏是国产游戏……而单纯对游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……总的来说,项目在招生时更多看重申请者的性格与对娱乐行业是否有激情。……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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硕士申请申请了一众General CS 项目,外加 USC CS 下的 Game Development……我的硕士申请比较随意,准备工作做得较少。简单讲讲 CGGT 区别于其他院校的特点?……申请的过程是怎样的,有没有要特别注意的地方?

七名中国留学生的大唐梦

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“当时学校要求我们一款叙事类的 VR 游戏,我就想到了三寸金莲这个主题。……图片来源:ETC 官ETC 的创立初衷并非只为了培养游戏设计人才,它旨在以应用研究为核心,探索艺术与技术的融合……项目申请的 pre 时,一位教授建议他们一款双人游戏,让玩家有互相帮助的游戏体验,但团队最终没有采纳

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……更加感觉上架无望,于是下去的动力更小了

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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有半年左右的时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作,第一次去接触很多很多之前完全没有了解过的工作内容……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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大概有半年时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作。……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!

喵酱迷城(Neko Dungeon)

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但是没有up攻略和视频!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激

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