一字不落

indienova.com/steam/game/1139800

关注我们想要及时的了解到《一字不落》最新的情况?……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应的读音

小组帖子:养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士

indienova.com/groups/post/100958

可以接受0薪资(可能还需要少量垫资),股份分成的报酬模式。……这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂人,希望遇到合适的小伙伴,对这个方向感兴趣

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

你能活下来?……这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键字

军事基地(A ARMY BASE)

indienova.com/steam/game/2673730

本人是一位FLASH游戏开发者,当flash淘汰时,本人开始学习UNITY,这是本人第一个UNITY游戏……本游戏摒弃了金钱的设计,也许不是好主意……需要的资源由基地中各种工作台来生产,可生产的物品种类可在基地研究室进行研究……游戏目的,操控小队队员在基地中生产战斗需要的物质,尽最大可能武装自己,扩大队伍,准备好枪械、冷兵器、手雷

军事基地(A Army Base)

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本人是一位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第一个……本游戏摒弃了金钱的设计,也许不是好主意……需要的资源由基地中各种工作台来生产,可生产的物品种类可在基地研究室进行研究……游戏目的,操控小队队员在基地中生产战斗需要的物质,尽最大可能武装自己,扩大队伍,准备好枪械、冷兵器、手雷

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……所以,我本人是非常不愿意加入职业创作人圈子的……一边做做一边玩玩我就可以了

Teo 计划(ProjectTeo)

indienova.com/steam/game/1382370

历史主角Theo出生在“ T”行星上。 这个星球的整个世界都有危险的洞穴,禁止进入其中。……要完成此级别,您需要收集整个级别上的键。 传送端口附近指示了移至新级别所需的键数

版本:Early Access


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