piyipi

indienova.com/steam/game/1510610

在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商的办公室里你可以设备和药品当你足够强壮的时候你可以挑战最终

魔界神兵 II(Questron II)

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1988 年发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪装备刷属性的路数

极乐世界计划(Project Elysium)

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用你的钱门打开,清理碎片,探索更多更美的风景

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

indienova.com/game/street-vendor-simulator

在城市街头水、卖水、赚大钱!

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

indienova.com/indie-game-development/gamedev-stories-of-tunic/

仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……,还是在A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


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