indienova.com/groups/post/101376
Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作……在建立了讲故事的基础认知后,该课程将讨论游戏写作与其它媒介写作的主要区别,互动叙事的基础知识,强有力的贯穿线的重要性
indienova.com/game/caladrius-blaze
为了新手准备了新手教程模式,支持网路排名榜,在画廊模式里游戏中插入的图片和画面。……‘Basiscape’制作的舞台背景音乐(BGM)让玩家震撼心灵!……羞耻破坏◎ 「羞耻破坏」是经破坏敌人欣赏刺激的图片!◎ 破坏个性的Boss欣赏性感的样子!!
indienova.com/steam/game/2322470
1 vs 2,三个人的游戏,由你来决定这场美丽的邂逅!……请同时记住2张美丽的图片,游戏开始后,2张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出的碎片完成图片原始的样子……精美的CG等待您的检验!
indienova.com/game/threesome-puzzle
1 vs 2,三个人的游戏,由你来决定这场美丽的邂逅!……请同时记住 2 张美丽的图片,游戏开始后,2 张图片会变成碎片并混合在一起,您需要用随机给出的碎片完成图片原始的样子……精美的 CG 等待您的检验!
indienova.com/groups/post/1355
劳资配个电脑才花多少钱!……综上所述,switch才是玩家的未来!switch万岁!……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26090
事实上,早在海选阶段,来自腾讯游戏学院的专家对本作的美术风格、故事情节、玩法特色等方面给予了充分的肯定……腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
因为我可以简单的从我模型库中去调取我所需要的模型,重复的去制作你所做过的模型可能有助于你学习巩固一些知识……预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石……这会改变我如何去制作衣服的样子
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
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