《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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作最开始是我在 2015 年创作的一部视觉小说。……比如,像素绘师西米羊羽有将近 10 年的独立开发经验,也正在参与《次元树之战》的制作。……虽然游戏更面向国外市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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开发:Afterthought Studios 。……unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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开发:Afterthought Studios, Afterthought Studios。……故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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有没有需要特别注意的地方?没有吧,感觉不太严格。……Game Stream 的同学们大多来自设计背景,一 18 个人,男女比例1:1(太难得了),大概有三分之一是港澳学校毕业……Game Design 的同学毕业之后有三分之一还是去了游戏开发岗位,但是更多的去了互联网行业或者是游戏运营的行业

幻想症(幻想症 Fantasy illness)

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开发:庆庆侠 。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

风之歌(风之歌)

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开发:16air 。……在视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生

风之歌(Wind's Poem)

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开发:16air。发行:16air。风之歌。发行日期:2024-11-22。……在视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以 2D 绘与实景照片互相配合,在符合氛围、

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……总之是希望找到有美术相关基础的合作伙伴

小组帖子:寻找一起开发独立游戏的小伙伴

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发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,如果您有相关经验,也欢迎加入美术-游戏中需要大量像素画,对于像素画感兴趣的欢迎加入音乐-游戏中希望使用自己的音乐

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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寻求一位美术,承担 UI 优化的工作。对美术老师的经验没啥要求,希望沟通能力略好。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈

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